ナー

2015年3月5日 TCG全般
このPWホントに強いの的な

プラス1
みんなコントロールで使いたがってるけど、少し回した感じ土地かScMで五割失敗はつらい印象
キャントリ豊富なデルバーで回した感じはそこそこ悪くなかった。しかもヴィジョン、ブレスト系の操作とも相性がいい。
モダンエスパートークンがこれでリンリンめくったら投了したくなる

たまに引けると強いけどやっぱ忠誠度増えるのが偉いといった感じ、特にスタンではそうなりそう

マイナス2
白特有のアスペアド能力
もちろん強力だけどみんなが思ってるより頻繁には使われないんじゃないだろうか?重い呪文に使っても打ち消されたらそれまでだし、それよりヴィジョンもしくは下ならポンダーなんかを反復してプラスにつなげたりする動きがいやらしいと思う。

スタンだと雑にこれ連打でドローしてればどうにかなりそうでクソ

奥義
だいたい勝てる。
ナーセット出して奥義到達してる時点で生物主体のデッキは負けてそうだし…

忠誠度
さすがに6はおかしいって、相手がある程度展開してない限り倒すの一苦労だし倒させるだけで強い。相手が展開してきたらラスで流す、簡単
ある意味こいつが着地できた時点で「場に触れた」って言えそう



ということでプラス連打しながらアド稼ぎつつ奥義で勝ちにいける、そんな感じなのではないでしょうか。
いわゆるアスペ系置物のカードなのでコントロールがとるなら数枚だろうし、グッドスタッフがメイン1サイド1とるとかデルバーが中盤戦意識して数枚とるとかになりそう。
ぼくはもう序盤から終盤まで隙がないデルバーは見たくないです

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